lunes, 15 de junio de 2009

lunes, 8 de junio de 2009

El sistema de televisión de definición estándar, conocido por la siglas "SD", tiene, en PAL, una definición de 720x576 pixeles(720 puntos horizontales en cada línea y 576 puntos verticales que corresponden a las líneas activas del PAL) esto hace que una imagen en PAL tenga un total de 414.720 pixeles. En NSTC se mantienen los puntos por línea pero el número de líneas activas es solo de 525 lo que da un total de pixeles de 388.800 siendo los pixeles levemente anchos en PAL y levemente altos en NSTC.

Se han desarrollado 28 sistemas diferentes de televisión de alta definición. Hay diferencias en cuanto a relación de cuadros, número de líneas y pixeles y forma de barrido. Todos ellos se pueden agrupar en cuatro grandes grupos de los cuales dos ya han quedado obsoletos (los referentes a las normas de la SMPTE 295M, 240M y 260M) manteniéndose otros dos que difieren, fundamentalmente, en el número de líneas activas, uno de 1080 líneas activas (SMPT 274M) y el otro de 720 líneas activas (SMPT 269M).

En el primero de los grupos, con 1080 líneas activas, se dan diferencias de frecuencia de cuadro y de muestras por línea (aunque el número de muestras por tiempo activo de línea se mantiene en 1.920) también la forma de barrido cambia, hay barrido progresivo o entrelazado. De la misma forma ocurre en el segundo grupo, donde las líneas activas son 720 teniendo 1280 muestras por tiempo de línea activo. En este caso la forma de barrido es siempre progresiva.

En el sistema de HD de 1080 líneas y 1.920 muestras por línea tenemos 2.073.600 pixeles en la imagen y en el sistema de HD de 720 líneas y 1.280 muestras por líneas tenemos 921.600 pixeles en la pantalla. En relación con los sistemas convencionales tenemos que la resolución del sistema de 1080 líneas es 5 veces mayor que el del PAL y cinco veces y media que el del NTSC. Con el sistema de HD de 720 líneas es un 50% mayor que en PAL y un 66% mayor que en NTSC.

VCD SVCD
DVD
DIVX
Resolución 352 x 288 (PAL)
320 x 240 (NTSC)
480 x 576 (PAL)
480 x 480 (NTSC)
720 x 576 (PAL)
720 x 480 (NTSC)
Variable
Compresión vídeo MPEG-1 MPEG-2 MPEG-2 MPEG-4
Compresión Audio MPEG-1 MPEG-1 MPEG-1, MPEG-2, AC3, DTS, PCM MP3, WMA
Transmisión de datos de vídeo 1.150 Kbit/seg. 2.450 Kbit/seg 3.000 a 8.000 Kbit/seg. 300 a 1.000 Kbit/seg.
Transmisión de datos de audio 224 Kbit/seg. 128 a 384 Kbit/seg. 192 a 448 Kbit/seg. 64 a 192 Kbit/seg.

lunes, 20 de abril de 2009

Sistemas de grabación analógica

El fonógrafo fue el que, hasta 1876, se creyó el primer aparato capaz de grabar sonido, aunque sí fue el primero que pudo reproducirlo después. Thomas Alva Edison anunció la invención de su primer fonógrafo, el 21 de noviembre de 1877, mostró el dispositivo por primera vez el 29 de noviembre de ese mismo año y lo patentó el 19 de febrero de 1878. Se denomina gramófono al primer sistema de grabación y reproducción de sonido que utilizó un disco plano, a diferencia del fonógrafo que grababa sobre cilindro. Fue patentado en 1888 por Emile Berliner.El magnetófono se trata de un sistema de reproducción o grabación magnética analógica de sonido es un equipo reproductor/grabador de cintas de casete. Es decir, de cinta magnética de audio de formato de casete compacto.También recibe el nombre de radiocasete o pletina o, simplemente, casete. (También, en el dominio coloquial, estéreo).Mientras tanto el disco de vinilo o disco de vinil es un formato de reproducción de sonido basado en la grabación mecánica analógica. Se ha generalizado la nomenclatura disco de vinilo o sólo vinilo porque éste era el material habitual para su fabricación. No obstante, los discos también podían ser de plástico, aluminio u otros materiales. Aunque para muchos sea un artículo obsoleto, sigue siendo el formato de audio más usado por los DJs. Desde 2005 la venta de estos discos se ha visto incrementada ininterrumpidamente, llegando a crecer un 200% en 2008 respecto del año anterior. Un variante del disco de vinilo es el microsurco que es un disco fonográfico cuyas ranuras finísimas y muy próximas unas de otras permiten registrar una cantidad mayor de sonidos(gira a 33 revoluciones por minuto).Otro sistema de grabación analógica es el micrófono que es un transductor electroacústico. Su función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

martes, 14 de abril de 2009

Dispositivos de registro y reproducción de audio

La posibilidad de repetir el mismo sonido una y otra vez, es algo relativamente reciente; no fue hasta 1877 cuando Thomas Edison inventó el primer dispositivo capaz de grabar audio. Los intentos de reproducir sonidos se remontan a la antigua Grecia, cuando empezaron a escribir en papel signos que representaban notas, para que cualquier persona pudiera reproducir una canción (una especie de formato MIDI). Más adelante se perfeccionaron las partituras, y hubo gente que inventó complicadas máquinas con instrumentos musicales que tocaban unas cuantas melodías (el formato MOD). Y al fin Edison consiguió grabar en formato WAV.

Desde este punto realizaremos un recorrido que nos permitirá observar la progresión de los soportes de registro de audio, de los analógicos hasta los digitales. Así comenzaremos con el fonógrafo, pasando por el gramófono, las cintas magnéticas, los discos compactos, el minidisc… hasta llegar a las últimas tecnologías como el silicon audio.

La primera grabación de sonido se debe a Thomas Edison en 1877. La primera frase que se reprodujo, “hello”, realmente se grabó en un repetidor telefónico, pero Edison se apresuró para inventar el fonógrafo, equipo algo más complejo. El sonido pasaba por la bocina a la boquilla central y provocaba la vibración del diafragma. El punzón de éste grababa surcos en una fina lámina de latón que recubría el tambor giratorio. El equipo contaba además con un segundo punzón y diafragma que podían acoplarse para reproducir la grabación. Edison concibió el fonógrafo sobre todo como máquina de dictado para las oficinas.

Este sistema fue mejorado por Emil Berliner en 1887 para crear el gramófono (fonógrafo de disco plano), que fue también un dispositivo puramente mecánico que usaba una aguja y un diafragma. La mayor mejora del gramófono fue el uso de discos con una ranura en espiral, aunque estaban hechos de baquelita y se rompían fácilmente. El instrumento comenzó a utilizarse ya para recoger la voz de los grandes cantantes e intérpretes de la época.

El inmenso éxito del gramófono desembocó en la exigencia de un mejor sonido. Hacia 1920, el anticuado ingenio mecánico comenzó a sustituirse por la grabación y reproducción eléctrica, en la que las vibraciones de la aguja se amplificaban mediante elementos electromagnéticos en lugar de la bocina. Sin embargo, se siguió utilizando el disco de 78 rpm hasta la aparición del primer disco de larga duración (LP, de vinilo) en 1948. Durante los años de la posguerra, la evolución del tocadiscos de alta fidelidad (hi-fi), y el sonido estereofónico supusieron un gran avance en la grabación y reproducción de sonido.

En 1942 verán la luz los audio casettes que todos conocemos, y todavía usamos en nuestra vida cotidiana. El audio casete se trata de una cinta electromagnética leída por una cabeza que decodifica la agrupación del metal y lo convierte en audio (o en video, en el caso de la videocasette)

En la década de 1960 se comenzó a investigar en el campo del audio digital, frente a los sistemas de audio analógicos, que poco a poco perderían la batalla. Los sistemas analógicos tienen la propiedad de toda señal analógica de tomar infinitos valores, y responder de manera distinta para cada valor dentro de ese rango infinito. Esto era un problema, ya que antes de sacar al mercado un producto debían hacerse muchísimas pruebas, y comprobar que funcionara bien en todos los rangos posibles y con todos los posibles factores extraños. Además era muy costoso. Sin embargo, los sistemas digitales sólo pueden tomar dos tipos de valores: 0 ó 1, por lo que cuando se quieren realizar las pruebas deberán comprobar sólo estos dos valores. El único punto crítico es el cambio de 0 a 1, pero es un problema más pequeño que el que se tenía con los analógicos. Además, ante cambios de temperatura o interferencias, es mucho más fácil corregir un error en señales digitales, que en señales analógicas.

Uno de los primeros formatos de sonido digital fue la Digital Audio Tape (DAT), creada en 1987. La DAT ofrece tres horas de sonido digital en un cartucho de la mitad del tamaño del casette convencional pero con el mismo formato de un disco compacto; es decir 44.1 kilohertzios, secuencia de muestreo y 16 bits. La DAT es la única forma de grabación estándar que no necesita de la compresión de datos. Por eso, cuando uno utiliza una DAT y busca un archivo o pista que queda al final, tiene que esperar a que la cinta se recorra hasta su totalidad. A diferencia del casette común, la DAT no tiene dos caras. Las grabadoras digitales convierten las señales de audio a datos digitales en la cinta magnética por medio de un microprocesador (un convertidor analógico-digital), el cual convierte de nuevo los datos en señales sonoras analógicas (mediante un convertidor digital-analógico), para su reproducción en el amplificador de cualquier sistema de sonido estereofónico. En las grabaciones digitales las ondas de sonido se someten a muestreo varios miles de veces por segundo, y se transforman en una serie de pulsos que corresponden a una configuración de números binarios que se graban en cinta. Los DAT's son capaces de almacenar y reproducir audio con una calidad que excede lo posible con CD's.

En los 80 también aparecerá un nuevo soporte de audio digital: el disco compacto (CD) aunque su popularización no tendrá lugar hasta entrados los años 90. Debido a su calidad superior de audio, facilidad de control y tamaño, los CD's son ahora el medio por excelencia para la distribución de música grabada y los efectos de sonido.

A pesar de que los discos que contienen audio grabado en forma permanente son los más comunes, en los últimos años están tomando fuerza los R-CD's (discos compactos re-grabables), con los que es posible grabar y reproducir material repetidamente en el mismo disco.

El diámetro de un CD de audio típico es cerca de cinco pulgadas (12,7 centímetros), pero los CD's tienen la capacidad de archivar más información que un disco de fonógrafo de 12 pulgadas LP en sus dos caras. Y la respuesta de frecuencia (el tono de sonido desde lo alto hasta bajo) y el rango dinámico (el rango de audio desde fuerte hasta suave que puede ser reproducido) son significativamente mejores.

En la manufactura de un CD una imagen de la data digital es estampada dentro de la superficie del disco en un proceso que es similar a la manera en que los discos LP (con sus señales analógicas) son producidos. La grabación de los datos se realiza creando agujeros microscópicos que dispersan la luz (pits) alternándolos con zonas que sí la reflejan (lands).Cuando un CD es tocado, un rayo láser es usado para iluminar el patrón digital microscópico codificado en la superficie. La luz reflejada (modificada por el patrón digital) es leída por una célula fotoeléctrica.

El ancho de la pista es de 1/60 del tamaño de la ranura de un disco LP, ó 1/50 del tamaño de un cabello humano. Si se "desenrollara" esta pista resultaría tener cerca de 5,7 Km. de largo. (Por supuesto el nuevo sistema DVD lleva todo esto aún más allá, pero esa es otra historia).

martes, 31 de marzo de 2009

Sistemas de audio digital

  • Ogg es un formato de archivo contenedor multimedia, desarrollado por la Fundación Xiph.org y es el formato nativo para los códecs multimedia que también desarrolla Xiph.org.El formato es libre de patentes y abierto al igual que toda la tecnología de Xiph.org,diseñado para dar un alto grado de eficiencia en el "streaming" y la compresión de archivos.

  • MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. El mp3 estándar es de 44 KHz y un bitrate de 128 kbps por la relación de calidad/tamaño. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3 y el término no se debe confundir con el de reproductor MP3.

  • WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio format, es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.

Es una variante del formato RIFF (Resource Interchange File Format, formato de fichero para intercambio de recursos), método para almacenamiento en "paquetes", y relativamente parecido al IFF y al formato AIFF usado por Macintosh. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la CPU Intel, y es el formato principal usado por Windows.

A pesar de que el formato WAV puede soportar casi cualquier códec de audio, se utiliza principalmente con el formato PCM (no comprimido) y al no tener pérdida de calidad puede ser usado por profesionales, para tener calidad disco compacto se necesita que el sonido se grabe a 44100 Hz y a 16 bits, por cada minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 megabytes de disco duro. Una de sus grandes limitaciones es que solo se puede grabar un archivo de hasta 4 gigabytes, que equivale aproximadamente a 6,6 horas en calidad disco compacto. Es una limitación propia del formato, independientemente de que el sistema operativo donde se utilice sea MS Windows u otro distinto, y se debe a que en la cabecera del fichero se indica la longitud del mismo con un número entero de 32 bit, lo que limita el tamaño del fichero a 4 GB.
En Internet no es popular, fundamentalmente porque los archivos sin compresión son muy grandes. Son más frecuentes los formatos comprimidos con pérdida, como el MP3 o el Ogg Vorbis. Como éstos son más pequeños la transferencia a través de Internet es mucho más rápida. Además existen códecs de compresión sin pérdida más eficaces como Apple Lossless o FLAC.


  • MIDI son las siglas de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz digital de Instrumentos musicales). Se trata de un protocolo industrial estándar que permite a las computadoras, sintetizadores, secuenziadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.
Esta información define diversos tipos de datos como números que pueden corresponder a notas particulares, números de patches de sintetizadores o valores de controladores. Gracias a esta simplicidad, los datos pueden ser interpretados de diversas maneras y utilizados con fines diferentes a la música. El protocolo incluye especificaciones complementarias de hardware ysoftware.

  • Windows Media Audio o WMA es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdidas, es propiedad de Microsoft.

Compite con el mp3, antiguo y bastante inferior técnicamente; y Ogg-vorbis, superior y libre, usando como estrategia comercial la inclusión de soporte en el reproductor Windows Media Player, incluido en su popular sistema operativo Windows.

Aunque el soporte de este formato se ha ampliado desde Windows Media Player y ahora se encuentra disponible en varias aplicaciones y reproductores portátiles, elmp3 continua siendo el formato más popular y por ello más extendido.

A diferencia del mp3, este formato posee una infraestructura para proteger el copyrigth y así hacer más difícil el "tráfico ilegal" de música.

Este formato está especialmente relacionado conwindows Media video (WMV) y Avanced Streaming Format (ASF).

jueves, 12 de marzo de 2009


Uploaded on authorSTREAM by maytepalacio19

viernes, 6 de marzo de 2009

Con faldas y a lo loco


Con faldas y a lo loco es una película dirigida por Billy Wilder en el año 1959 y protagonizada por Marilyn Monroe, Tony curtis, Jack Lemmon, George Raft y Pat O´brien entre otros.

Joe y Jerry son dos músicos de clase media que se ven obligados a huir después de ser testigos de un asesinato. Ya que no encuentran trabajo y no tienen dinero para viajar se ven obligados a hacerse pasar por mujeres para tocar en una orquesta femenina. Joe pronto jugará un doble papel ya que además de hacerse pasar por mujer se hará pasar también por un magnate impotente para conquistar a Sugar Kane, una compañera de la orquesta. Mientras que Jerry es perseguido por un millonario que quiere casarse con él creyendo que es una mujer.

Jack Lemmon y Tony curtis están espléndidos en sus papeles, convirtiéndose el primero en uno de los actores fetiche del director de origen austriaco. Marilyn, vestida por Orry-Kelly, que conseguiría el oscar a mejor vestuario por esta película, vuelve a demostrar sus magníficas cualidades como actriz de comedia y a cantar con su tenue dulzura, temas clásicos como “I wanna be loved by you” o “I´m trought with love”.

Solo ante el peligro


Solo ante el peligro es una película dirigida por Fred Zinnemann en el año1952 cuyo guión fue hecho por Carl Foreman. Sus intérpretes principales son: Gary Cooper, Grace Kelly, Thomas Mitchel, Lloyd Bridges , Katy Jurado, Ian McDonald y Lee Van Cleef. La producción de la película la realizó Stanley Kramer y la música Dimitri Tiomkin.

El sheriff de Hadleyville, Hill Kane(Gary Cooper), está apunto de abandonar su puesto tras su boda con Amy(Grace Kelly). Cuando está en plena ceremonia matrimonial, Kane es informado de que el peligroso criminal Frank Miller (Ian Mcdonald) ha salido de la cárcel y regresa a el pueblo en el tren de las 12 para encontrarse con su banda y acabar con su vida y vengarse. El sheriff trata de reunir un grupo de vecinos para combatir a los asesinos pero se da cuenta de que nadie está dispuesto a ayudarlo.

Esta película obtuvo siete nominaciones a los Oscar y se llevo cuatro estatuillas: mejor actor (Gary Cooper) mejor montaje, banda sonora, y mejor canción.

viernes, 27 de febrero de 2009


Uploaded on authorSTREAM by maytepalacio19

martes, 3 de febrero de 2009

lunes, 19 de enero de 2009

lunes, 15 de diciembre de 2008

viernes, 28 de noviembre de 2008

lunes, 17 de noviembre de 2008





El video trata la historia de Lionel Messi, principalmente su infancia y el problema de crecimiento que tuvo con 11 años. Él mismo nos cuenta como le afecto a la hora de estar con sus amigos y en su vida normal. También nos habla de como le benefició para jugar al fútbol ya que con todo esto ganó agilidad y aprendió a superarse.

lunes, 10 de noviembre de 2008

Uno de los singos mas comunes son las señales ,que se encuentran en los caminos y carreteras. En general, el amarillo indica peligro, el rojo prohibición, el azul obligación o permiso para circular.






Otro signo muy común en nuestra sociedad es el dedo índice sobre los labios indicando silencio.









Uno de los signos más utilizados a lo largo de la historia son los dedos corazón e indice en forma de v indicando victoria.

viernes, 24 de octubre de 2008


Uploaded on authorSTREAM by maytepalacio19

jueves, 23 de octubre de 2008